?成像設計大綱:
·?Ansys?Zemax?OpticStudio?簡介
·?數據庫;鏡頭庫,材料庫
·?玻璃材料以及如何定義新材料
·?像差簡介以及Ansys?Zemax中的像差圖表
·?優化原理和優化向導
·?局部/全局/錘形優化/優化操作數
·?實例:單透鏡/雙透鏡的建模和優化
·?熱分析和消熱差優化
·?二元面及衍射光學表面
·?鬼像及雜散光分析
·?調制傳遞函數MTF和成像質量評估
·?雙高斯鏡頭的設計與優化,圖像模擬功能
·?Ansys?Zemax中的坐標系統
·?坐標間端面及其使用技巧
·?序列模式中的棱鏡模型
·?實例:掃描振鏡
·?實例:投影系統設計,科勒照明系統設計
·?混合模式和非序列模式
·?黑盒系統
·?Ansys?Zemax中的快速優化工具
.?尋找最佳非球面/轉換非球面類型
·?公差分析簡介
·?制造誤差和裝配誤差
·?公差評價標準
·?靈敏度/反靈敏度/蒙特卡羅分析
·?公差補償器
·?公差操作數
·?實例:對單透鏡/庫克三片鏡進行公差分析
·?公差報告詳解
·?公差腳本簡介
·?鏡片/CAD制圖
HUD/ARVR 大綱:
1.?Ansys?Zemax?OpticStudio簡介
2.?實例:Zemax中的車載HUD
2.1?HUD系統介紹
2.2?Zemax中HUD的設計思路
2.3?擋風玻璃的建模
2.4?反向光路的建立
2.5?正向光路及非序列圖像分析
2.6?HUD雜散光分析
3.?實例:序列模式下仿真全息光波導
3.1?全息圖介紹
3.2?優化目標的設置
4.?實例:透射式頭戴自由曲面AR眼鏡
4.1?OST-HMD介紹
4.2?投影成像光路
4.3?外部成像光路
5.實例:Pancake式VR系統
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