?成像設(shè)計大綱:
·?Ansys?Zemax?OpticStudio?簡介
·?數(shù)據(jù)庫;鏡頭庫,材料庫
·?玻璃材料以及如何定義新材料
·?像差簡介以及Ansys?Zemax中的像差圖表
·?優(yōu)化原理和優(yōu)化向?qū)?
·?局部/全局/錘形優(yōu)化/優(yōu)化操作數(shù)
·?實例:單透鏡/雙透鏡的建模和優(yōu)化
·?熱分析和消熱差優(yōu)化
·?二元面及衍射光學(xué)表面
·?鬼像及雜散光分析
·?調(diào)制傳遞函數(shù)MTF和成像質(zhì)量評估
·?雙高斯鏡頭的設(shè)計與優(yōu)化,圖像模擬功能
·?Ansys?Zemax中的坐標系統(tǒng)
·?坐標間端面及其使用技巧
·?序列模式中的棱鏡模型
·?實例:掃描振鏡
·?實例:投影系統(tǒng)設(shè)計,科勒照明系統(tǒng)設(shè)計
·?混合模式和非序列模式
·?黑盒系統(tǒng)
·?Ansys?Zemax中的快速優(yōu)化工具
.?尋找最佳非球面/轉(zhuǎn)換非球面類型
·?公差分析簡介
·?制造誤差和裝配誤差
·?公差評價標準
·?靈敏度/反靈敏度/蒙特卡羅分析
·?公差補償器
·?公差操作數(shù)
·?實例:對單透鏡/庫克三片鏡進行公差分析
·?公差報告詳解
·?公差腳本簡介
·?鏡片/CAD制圖
HUD/ARVR 大綱:
1.?Ansys?Zemax?OpticStudio簡介
2.?實例:Zemax中的車載HUD
2.1?HUD系統(tǒng)介紹
2.2?Zemax中HUD的設(shè)計思路
2.3?擋風玻璃的建模
2.4?反向光路的建立
2.5?正向光路及非序列圖像分析
2.6?HUD雜散光分析
3.?實例:序列模式下仿真全息光波導(dǎo)
3.1?全息圖介紹
3.2?優(yōu)化目標的設(shè)置
4.?實例:透射式頭戴自由曲面AR眼鏡
4.1?OST-HMD介紹
4.2?投影成像光路
4.3?外部成像光路
5.實例:Pancake式VR系統(tǒng)
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